2016年12月16日

Spot the 電撃文庫】アクション過

電撃文庫で活躍する作家陣のメールインタビューをお届けする"Spot the 電撃文庫". 第66回となる今回は、『灰燼のカーディナル・レッド』を執筆した西村西(にしむら せい)先生のインタビューを掲載する. 暗猫先生が描く『灰燼のカーディナル・レッド』の表紙イラスト. 本作は、高度な科学と魔法が同時に存在する独特な世界を舞台に、強大な敵を相手に暴れ回る主人公ケイレヴ・レッドの活躍を描いた、アクション山盛りの"ヒートフルファンタジー". 作品の舞台は、北部軍事国家アーミラルと南部魔導国家リヒターが熾烈な争いを繰り広げていたウォールトル大陸. 強大な力が秘められた"皇帝の遺産"を巡る戦いが繰り広げられていたこの世界に、争いに終止符を打つ者が現れる. 魔王クラスの魔人"ベリアル"を左手に宿し、爆炎を操る最強の炎使い──その男の名は、ケイレヴ・レッド. アーミラルが誇る一騎当千のイカレた戦闘部隊"デッドマンズ"の1人である. 連綿と続いた戦争は英雄の活躍によりついに終わりを迎えることとなるのだが、新たな争いの火種が生まれることになり... . 西村先生には、本作のセールスポイントやどうして小説を書こうと思ったのかなどを語っていただいた. また、電撃文庫 新作紹介ページでは、本作の内容を少しだけ立ち読みできるようになっている. まだ読んでいない人はこちらもあわせてご覧あれ. ――この作品を書いたキッカケを教えてください. 実は『灰燼のカーディナル・レッド』にはプロトタイプのようなものが存在します. それは、私が生まれて初めて書いた(読めたものじゃない)長編小説なのですが、ふと「これが俺の原点なんだよな... 」と思った私は、それを大幅に改良してプロットとして提出しました. 紆余曲折ありましたが、そのプロットで無事ゴーをいただき、こうして作品出版までこぎつけた次第です. ――作品の特徴やセールスポイントはどんな部分ですか? これはあとがきにも書いたことなのですが、やはり過激なアクションでしょうか. 人間離れした力を持つ、一本気な熱血主人公がガンガン暴れまくる姿に爽快なものを感じていただければ幸いです. ――作品を書くうえで悩んだところは? 現代的なセンスの欠如ですね. 文章の硬さ、人物や作中に登場するガジェットのネーミングなど、このあたりには悩みました. もっとカッコいいネーミングを、と何度言われたことか(笑). ――執筆にかかった期間はどれくらいですか? 2012年2月中旬くらいにプロットが通り、それから作品執筆に取り掛かり、紆余曲折あって初稿を上げたのが10月中旬くらいでしょうか. 直しの期間はそれから1カ月、あとは本当に細々としたところを直してもう1カ月です. ――執筆中に起きた印象的な出来事はありますか? 実はこの作品、プロットの段階で1度ボツをくらっています. その後「どうしてもこれでやってみたいんだ! 」という熱意を込め、詳細を記した新たなプロットを作成し、再提出しました. ゴリ押しした甲斐もあり、こうして無事、作品として形になりましたが、提出当初は「出すぎたことをしたのではないか」とガクブルしていました. ――主人公やヒロインについて、生まれた経緯や思うところをお聞かせください. ケイレヴ・レッドについては、強くて熱血で曲がったことがきらいで仲間を思いやる硬派な男という、少年漫画の主人公のような人物として書きたいと最初から思っていました. 私自身、捻ったキャラクター造形を苦手にしていることもありますが、基本的には前向きでカラッとした人物が好きなので、上記のような主人公を目指しました. ――今後、どういった作品を発表していきたいですか? 北海道出身(在住)なので、いつか地元である北海道、それもできれば冬の札幌を舞台にした作品を書きたいと思っています. 私の地元あたりで、バカ学生がおもしろおかしくバカやってるような青春モノがいいですね. 目標というよりは、野望みたいなものです. ――小説を書こうと思ったキッカケは? 元々、超能力や魔法のような力が登場する世界観を表現したいと思っていたのですが、自分1人でそれをやるにはどうすればいいだろうかと考えていました. そうして、ある日「そうだ、俺は文は書けるから小説を書いてみよう! 」と、そう思い立ったのがキッカケです. 作家としてデビューしたのは、それから約5年後のことです. ――初の商業作品というところで、その感想は・ こんなこと言うとバチが当たるかもしれませんが、まだあまり実感が湧いていません. 見本誌もいただき、作品の販売も始まったのに、何だかいまだにフワッとした心持ちです. ――小説を書く時に、特にこだわっているところはどこですか? タイトルは一番最後に考える、ということでしょうか. 投稿時代も含め、このスタイルは今に至るまで一貫しています. 本作の時もタイトルが最後の最後でした. ――アイデアを出したり、集中力を高めたりするためにやっていることは? もう、ひたすら1人で悩み続けます. 部屋の中で1人、頭抱えて悩みます. 外出してても悩みます. 風呂に入って悩みます. トイレに入って悩みます. メシ食いながら悩みます. 寝ながら悩みます. 寝て起きて、また悩みます. そうしていよいよ書き始めますが、書きながら常に悩みます. 書いた後も、これでよかったんだろうかと悩みます. 基本、ずっと悩んでます. こうして本が出版された後ですら、あそこはああしておけばよかったのではないか、こうしておけばよかったのではないかと悩んでいます. 多分、これから先もずっと悩んでるんだと思います. そうやってアイデア出してます. ――高校生くらいのころに影響を受けた人物・作品は? 小島秀夫監督です. 私が高校生のころ、監督の代表作『メタルギアソリッド』が世に出たのですが、このシリーズは今でも大好きで、新作が出る度に予約して買っています. 作品世界に漂う濃厚なミリタリー臭と人物の硬派な感じについては、我ながら影響受けまくっていると思います. ――現在注目している作家・作品は? 大勢おられるのですが、特に注目しているのは森見登美彦先生と夢枕獏先生でしょうか. 今現在、森見先生は奈良で養生しておられるようなので、1日も早い御回復と、新作の執筆を心よりお待ちしております. 夢枕獏先生については、もう一言しか言うことありません. はやく餓狼伝の新刊読みたいっす(笑). ――今熱中しているものはなんですか? 当然と言えば当然かもしれませんが、小説です. ここまで心を砕いて何か一つのものを作るという作業は、もしかすると生まれて初めてかもしれません. 雨の日も風の日も大雪の日も、小説のことを考えない日というのはありません. ――ゲームで熱中しているものがあれば教えてください. 今現在は『龍が如く5 夢、叶えし者』をやっています. もうクリアしましたが、小牧老人とのダンスバトルは今でも脳裏に焼きついています... . 元々テレビゲームが大好きなので、数々の作品をやってきたのですが、このシリーズは外伝的作品も含めてすべてやっています. ちなみに去年、作品関連の作業と担当さんとの初顔合わせをかねて上京したのですが、その時世話になった、東京に住んでいる同郷の友人に、「東京に来たなら神室町行ってヤ●ザなぐってレベル上げてこい」と言われました. あの温厚な男が、東京で暮らすうちにこんなことを言うようになるとは... . 私は、東京こそが修羅の国だと思いました(笑). 脱線失礼. これから楽しみなゲームは、『メタルギアライジング リベンジェンス』と、『ギアーズ・オブ・ウォー ジャッジメント』でしょうか. どちらも大好きなシリーズの続編です. こんなんばっか書いてると担当さんに怒られそうですね. ――それでは最後に、電撃オンライン読者へメッセージをお願いします. 本作『灰燼のカーディナル・レッド』は、高度な科学と魔法が同時に存在する独特な世界を舞台に、主人公ケイレヴ・レッドが自身の信念を貫くため、強大な敵を相手に暴れ回るアクション過剰なヒートフルファンタジー作品となっております. 硬派で熱い男たち+可憐な少女による戦いの物語、ぜひお楽しみください. 都内・上野の森美術館で開催されている"進撃の巨人展"が、2015年8月1日から大分、2015年9月11日から大阪で開催されることが発表された. "進撃の巨人展 WALL OITA"ポスター"進撃の巨人展 WALL OSAKA"ポスター "進撃の巨人展"は、大迫力のオープニングシアターやこだわりの原画展示、思わず息を飲む超大型巨人展示などをはじめとした、『進撃の巨人』の世界を全身で堪能できる大規模展示会. 開催から12月17日の20日間で、動員数は10万人を突破している. また、上野会場ではオリジナルクリスマスツリーの他、12月25日がリヴァイ兵長の誕生日ということで、誕生日ケーキを展示するという. リヴァイ兵長のファンの人たちは、クリスマスを上野の"進撃の巨人展"で過ごしてみては? "進撃の巨人展 WALL TOKYO"開催概要 日時: 2014年11月28日~2015年1月25日 桜花センゴク Porta山咲小金ble』、PSP 会場: 上野の森美術館 主催: 「進撃の巨人展」製作委員会 "進撃の巨人展 WALL OITA"開催概要 日時: 2015年8月1日~8月30日※無休 会場: 大分県立美術館(大分市寿町2-1) 展示室A(1階) 主催: 「進撃の巨人展」大分実行委員会(大分県立美術館、TOSテレビ大分) "進撃の巨人展 WALL OSAKA"開催概要 日時: 2015年9月11日~10月18日 会場: グランフロント大阪 北館ナレッジキャピタル イベントラボ 主催: 「進撃の巨人展」大阪実行委員会.
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2016年11月24日

バレットソウル -弾魂-』完全版サントラ

鈴鹿サーキットなどバラエティー豊かなコースをチェック コードマスターズの『 F1 2011 』PlayStation Vita版が、明日2011年12月17日に発売となる. これに先駆けて、同作の公式サイトで最新映像が公開. KERSを使用する様子やピットストップの模様を織り交ぜながら、鈴鹿サーキットを始めとするバラエティ豊かなコースを、さまざまなドライバーの視点から見ることができる. 再生するにはプラグインが必要です. (C) 2011 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). All rights reserved. "Codemasters"(R) and the Codemasters logo are registered trade marks owned by Codemasters. An official product of the FIA FORMULA 1 WORLD CHAMPIONSHIP. The F1 FORMULA 1 logo, F1 logo, F1 FIA FORMULA 1 WORLD CHAMPIONSHIP logo, FORMULA 1, FORMULA ONE, F1, FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP, GRAND PRIX and related marks are trade marks of Formula One Licensing BV, a Formula One group company. Licensed by Formula One World Championship Limited. All rights reserved. アイドルマスター シャイニーフェスタ』はいったいどんな内容に!? 2012年7月25日(水)に配信された"バンダイナムコライブTV"にて、『 アイドルマスター 』を特集. 如月千早役の今井麻美、我那覇響役の沼倉愛美が登場し、2012年10月25日発売予定のPSP用ソフト『 アイドルマスター シャイニーフェスタ 』を番組内で実際にプレイした. 番組内では2012年6月23日、24日に行われたライブ"THE IDOLM@STER 7th ANNIVERSARY 765PRO ALLSTARS みんなといっしょに! "を振り返ったり、『 アイドルマスター 』の最新作『 アイドルマスター シャイニーフェスタ 』をプレイするなど、盛りだくさんの内容. PSP用ソフト『 アイドルマスター シャイニーフェスタ 』を紹介するコーナーでは、今井と沼倉が実際にゲームをプレイ. 本作では、過去のゲーム作品では使われていなかったようなカメラワークが使われているそうで、プレイ中には、ミュージッククリップが切り換わる"シャイニングバースト"なども実際に観ることができた. 楽曲は『 GO MY WAY!! 』、『 乙女よ大志を抱け!! 』、『 Brand New Day 』、そして『 READY!! 』をプレイ. 実際にプレイした今井も沼倉も楽しそうに遊んでおり、評価もSランクを叩き出すなど、誰でも手軽に遊べそうな雰囲気だった. さらに、2012年8月19日(日)19時~21時にバンダイナムコライブTV"アイドルマスター特番"が放送されることが発表された. こちらの番組内で『 アイドルマスター シャイニーフェスタ 』のPV第2弾も配信されるとのことなので、要チェックだ. なお、今回番組を見逃したという人は再配信も行われるので、こちらでチェックしてほしい. バンダイナムコライブTV ゲームWednesday 第33回 再配信1回目: 2012年7月26日(木)20時~21時 URL: http://rapharthyfi.seesaa.net/ (C)窪岡俊之 (C)2012 NAMCO BANDAI Games Inc. (C)NBGI/PROJECT iM@S ※画面は開発中のものです. まさに全部入りの完全版サントラ! 5pb.は、2011年4月に発売されたXbox 360用ソフト『 バレットソウル -弾魂- 』の完全版オリジナルサウンドトラックCDを、2011年12月21日に発売した. このサントラには、『 バレットソウル -弾魂- 』のBGM全曲はもちろん、発売後のダウンロードコンテンツ"キャラバンモード"楽曲&アレンジバージョンも収録. メインサウンドコンポーザー、RESONATOR[伊藤賢治 高橋コウタ]&上倉紀行によるオリジナル音源を全曲と長谷川明子の歌うOPテーマ『 蒼凛のペンデュラム 』 、Asrielの歌うEDテーマ『 ALTAIR 』のゲームサイズも収録. さらに、スーパーファミソン16BIT ver.にアレンジしたオープニングテーマ「蒼凜のペンデュラム」、初回製造特典CDでも好評だったKPLECRAFTによるBGMの8bitアレンジバージョンのver.2まで収録されている. ブックレットにはクリエーター陣によるコメントを掲載. ジャケットは、渡辺明夫の描き下しで、本編の自機キャラクター「ユン」とダウンロードコンテンツ第2弾で追加された新キャラクター「ループ」が描かれている. 【収録曲】 01. 蒼凜のペンデュラム (OPテーマ) 02. 雲蒸龍変 (メインメニュー) 03. 一味同心 (自機セレクト) 04. 騎虎之勢 (ステージ1) 05. 横行覇道 (ボス) 06. 鬼哭啾啾 (ステージ2) 07. 三者鼎立 (ステージ3) 08. 煙塵千里 (ステージ4) 09. 金城湯池 (ステージ5) 10. 奸人之雄 (ラストボス) 11. 竜攘虎搏 (真ボス) 12. 焦眉之急 (脱出) 13. ALTAIR (EDテーマ) 14. 国士無双 (ネームレジスト) 15. 按甲休兵 (ゲームオーバー) 16. 紫電一閃 (キャラバンモードBGM) 17. 百折不撓 (キャラバンモード隠しBGM) 18. 有終完美 (キャラバンモードタイムアップ) 19. 嵐影湖光 (未使用曲) 20. 蒼凜のペンデュラム (スーパーファミソン16BIT ver.) 21. バレットソウル 8bitアレンジバージョン ver.2 発売日: 2011年12月21日発売 価格: 2,940円(税込) 品番: FVCG-1188 発売元: 5pb. 販売元: メディアファクトリー.
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2016年11月14日

バイオ DC』クレアとスティーブの前に現

9月13日にバンダイナムコゲームスから発売される、PS3/PSP用ソフト『アクセル・ワールド―銀翼の覚醒―』の魅力を毎週お届けする特集企画 "週刊アクセル・ワールド" の第7回を掲載する. 本作は、川原礫先生が執筆する電撃文庫『アクセル・ワールド』と現在放送中のTVアニメ『アクセル・ワールド』をもとにしたゲームだ. プレイヤーは物語の主人公であるハルユキとなり、黒雪姫やタクム、チユリたちとの学園生活を楽しんだり、 でバーストリンカーとして他のリンカーと対戦楽しんだりと、まさに『アクセル・ワールド』の世界をそのまま体験できるゲームとなっている. また本作は2部構成になっており、本作のその後の物語が展開するPS3/PSP『アクセル・ワールド Stage: 02(仮)』の発売も、今後予定されている. 第7回では、チユリやパドのデュエルアバターや、 の1人であるイエロー・レディオを公開! そして、気になる の詳細もお届けする! 最後のページ には独占公開となるプレイ映像もあるのでお見逃しなく! <2つの形態を持つ赤のデュエルアバター> ブラッド・レパード(CV: 川澄綾子) 赤のレギオン のサブマスターであるパドのデュエルアバター. 遠距離戦闘が得意な赤系統の色ながら、近接戦闘が得意で、固有アビリティ"シェイプ・チェンジ"で豹(ひょう)型のデュエルアバターに体型を変えられる. という二つ名があり、相手に噛み付くことで、その相手の必殺技ゲージを吸い取ることができる能力を持つ. ライム・ベル(CV: 豊崎愛生) ハルユキの幼なじみ、チユリのデュエルアバター. ハルユキとタクムとの関係を元に戻すために、タクムから をコピーしてもらい、タクムの"子"となる. デュエルアバターは防御に優れている緑系統の色で、左手には巨大なベル型の強化外装"クワイアー・チャイム"を装備している. この強化外装は必殺技の発動だけでなく殴打の際にも使われる. なお必殺技は でもほとんど見ることができない"回復アビリティ". かなりのレアアビリティらしいが... . イエロー・レディオ(CV: 石田彰) 黄のレギオン の党首であり黄の王. ひょろりとしたピエロのような外見が特徴で、直接的な戦闘よりも、からめ手を得意としている. 色は間接攻撃を得意としている黄色で、相手に幻覚を見せつける必殺技"放射性惑乱(レディオ・アクディブ・ディスターバー)"を使う. ただし必殺技自体に攻撃力はないため、他の攻撃手段を用意する必要がある. バトン型の強化外装"ロタリーロッド"を装備している. →気になる の詳細を解説! (2ページ目へ). カプコンは、発売中のWii用ソフト『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』の新情報を公開した. 本作は、1年半前に発売されたWii『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』の続編. 『バイオハザード2』や『バイオハザードコード: ベロニカ』の事件を新たな演出で体感できるだけでなく、新ストーリーの追加によってシリーズに流れる隠された"ダークサイド"を明らかにしている. 本日、ステージ"Game of Oblivion(忘却のゲーム)"に登場するクリーチャーの情報が公開された. プレイ中で何度も出会うクリーチャーから、強力な戦闘力を持つ重要なクリーチャーを紹介する. 砂虫 ロックフォート島に巣食う、巨大なミミズの化け物. 地中を地響きとともに高速で移動し、一部だけ現れては人をひと飲みにする. ハンターII もともと原型をアンブレラ社が開発したが、ライバル会社が盗んだ情報をもとに強化し、実験している生物兵器. バンダースナッチ いびつな右腕が特徴的な生物兵器. 大きな右腕を伸ばしてのなぎ払いやダッシュからの体当たりといった攻撃を得意としている. タイラントT103量産型 ロックフォート島に現れたタイラント. 命令を遂行でき、驚異的な戦闘力を誇る.
posted by UchiyamaSaki at 23:50| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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